Trabajo de Proyecto de Videojuegos (Unity)
"Fungus"
Trabajo de Unity, después de ver Fungus en Unity un programa para trabajar con los textos, se suele utilizar para conversaciones de personajes, para este trabajo yo he diseñado un par de personajes y el fondo, después de esto se me ocurrió la idea de basar mi videojuego 2D en este ejercicio, así que lo tratare como una especie de Tutorial.
El videojuego esta basado en juegos de investigación y crimines, eres una nueva Agente que llega a la comisaria y el comisario le reta a un duelo para saber si sabe acertar quien es el asesino,, mediante pistas que le da el comisario, tienes que adivinar el motivo y quien es el asesino de los tres, los tres aparecerán en el fondo y cada uno con una expresión corporal y color de su corbata que esto dictaminara quien es el asesino.
Aquí están los diseños de los personajes y el fondo que utilizaremos como una rueda de reconocimiento en el que el jugador debe acertar cual de ellos es el asesino, bueno he trabajado en Unity como hemos visto en clase y he modificado las partes de Personajes y Diálogos. Finalmente aquí esta el vídeo... ¿quien será el asesino?
Si sabes quién es el asesino dilo...
El videojuego esta basado en juegos de investigación y crimines, eres una nueva Agente que llega a la comisaria y el comisario le reta a un duelo para saber si sabe acertar quien es el asesino,, mediante pistas que le da el comisario, tienes que adivinar el motivo y quien es el asesino de los tres, los tres aparecerán en el fondo y cada uno con una expresión corporal y color de su corbata que esto dictaminara quien es el asesino.
Aquí están los diseños de los personajes y el fondo que utilizaremos como una rueda de reconocimiento en el que el jugador debe acertar cual de ellos es el asesino, bueno he trabajado en Unity como hemos visto en clase y he modificado las partes de Personajes y Diálogos. Finalmente aquí esta el vídeo... ¿quien será el asesino?
Si sabes quién es el asesino dilo...





