lunes, 27 de noviembre de 2017

Montaje

Trabajo de Montaje (After Effects)


                                     "Eliminar elemento (Cámara Mov.)"


Después de hacer el ejercicio con la cámara fija, nos ponemos con la cámara en movimiento, esta práctica tiene unos pocos pasos mas que tenemos que tener en cuenta;

- Rastrear Cámara



- Buscamos un fotograma donde no salga el elemento que queremos que desaparezca, en esta ocasión nos vamos al final del vídeo, donde también estamos mas cerca de la pared.



- Ahora buscamos los puntos que podemos utilizar, para que sea perfecto, debemos encontrar un punto que este en paralelo con la inclinación de la pared, una vez que los tenemos le damos con el botón derecho, crear sólido y cámara.

- Para seguir cambiamos el sólido de color ya que más tarde necesitaremos que este en blanco, para ello nos vamos a Capa - Configuración de sólidos, ahí le cambiamos el nombre y cambiamos su color a Blanco.



- Para poder hacer que cuadre con la pared utilizamos un efecto de After Effects, Cuadrícula, se lo ponemos al sólido y ahora podemos trabajar mejor.



- Importante ahora tenemos que modificar la cuadrícula para que cuadre con la pared tanto horizontal como verticalmente, pero no podemos mover la cuadrícula, para ello vamos a tener que anchar desde los puntos y luego rotamos en la Orientación.

- Una vez que lo tenemos bastante cercano a la pared, duplicamos y movemos el punto de ancla hacía abajo, nos acercamos con el zoom para colocarlo en el sitio concreto, que quede lo mejor posible, ahora utilizamos la herramienta rotación y lo movemos en el eje X, el rojo, 90º para ello lo movemos con Shift pulsado.



- Ahora eliminamos la cuadrícula y ahora para continuar debemos coger la textura del suelo y la pared, para ello necesitaremos un luz que mas tarde pondremos ahora vamos con el siguiente paso.

- Vamos a buscar un fotograma en el que no aparezca el elemento que deseamos eliminar, en esta ocasión nos vamos al final duplicamos el vídeo y en el de arriba  congelamos el fotograma. botón derecho, Tiempo - Congelar fotograma, para que no nos salga una especie de error, eliminamos del vídeo duplicado el rastreo de cámara.



- El duplicado lo ponemos en 3D y ahora colocamos el duplicado con la misma posición y orientación que la cámara, justo en el fotograma que congelamos antes, para ello copiamos la posición y orientación de la cámara y se la pegamos al duplicado.



- Una vez que hacemos esto nos vamos a la vista superior y movemos el duplicado en el eje X, el azul lo echamos un poco atrás y vemos que coincida con el cono de la cámara, lo tenemos que hacer lo mejor posible, volvemos a la cámara activa para ver si esta bien y una vez que coincida seguimos.



- Ahora tenemos que hacer que en los sólidos se refleje las sombras, para ello necesitamos una luz, la creamos, debe ser una luz punto, y que reflecte las sombras, ponemos la misma posición que la cámara.



- Luz creada solo falta un paso y es irnos al duplicado - opciones de material - Proyectar sombra Solo y Transmitir Luz al 100%. Después de esto nos vamos a los sólidos y cambiamos también las opciones de material, buscamos Aceptar luz y la desactivamos. Y con esto realmente ya hemos terminado.




- Pero podemos encontrar triángulos blancos que debemos eliminar para ello enmascaramos los sólidos y vamos moviendo los puntos para que no se vean, para verlo mejor bajamos la opacidad de los sólidos y fini.

Bueno el ejercicio tiene unos pocos pasos que seguir, pero si lo haces correctamente sale, un error que me ha ocurrido al hacerlo, es que no he anchado demasiado los sólidos tanto el del suelo como la pared, por lo que cuando cae se ve, debería de aumentar su anchura.


ORIGINAL

EJERCICIO



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